Николай рерих
Интерактивная мультимедиа инсталляция
Николай рерих
о проекте
«Николай Рерих» – интерактивная инсталляция на стенах Галереи современного искусства ГМИИ РТ (г. Казань), посвященная творчеству художника Николая Рериха.
Здесь зритель является участником, который управляет и изображением, и звуком: посетители могут пролетать над горами, управлять северным сиянием с медитативным звуковым сопровождением или создать собственную картину на основе текстур Рериха, просто двигая руками и телом. Интерактивность инсталляции создает ощущение мистики и тайны, которые пронизывают не только творчество, но и всю жизнь Рериха.

Николай Рерих (1874 – 1947) – русский художник, философ и общественный деятель. Крупнейший представитель русского символизма.

Николай рерих
1874—1947
задача
С помощью мультимедиа создать медитативную атмосферу для вовлечения и просмотра выставки «Николай Рерих. Из собрания государственного Русского музея».
решение
In multimedia content, we are based on working with color. Because color is the central category in the work of Nicholas Roerich. “The order of the future sounds through color. Everything gray, black, gloomy, foggy already darkened the human consciousness. Everyone should think again about the bright brilliant shades that always mark the Renaissance,” says Roerich.
Project location double-height exhibition hall of the gallery. The entire installation lasts 20 minutes and consists of 5 parts. All parts of the installation are interconnected by the reproduction of Nicholas Roerich's quotes voiced by Michael Merkushin, People's Artist of the Republic of Tatarstan.
часть 1
1 часть основана на гималайском цикле картин Рериха. Наблюдая за контентом на стенах двусветного зала, зритель пролетает над горами Рериха под медитативный музыкальный фон. Мы видим соединение переднего плана и неба через цепь уходящих вдаль хребтов, рождающее ощущение глубины пространства и беспредельности.
часть 2
2 часть (интерактивная) основана на картине «Небесный бой». В центре композиции – облака. Эффект погружения в контент создается без прикосновения к чему-либо. Зрителю достаточно сделать движения руками в воздухе, чтобы задать направление и характер движения облаков с картины Рериха.
часть 3
3 часть (интерактивная) основана на картине «Канченджанга. Гималаи». Здесь зритель движением рук закрашивает картину в оригинальные цвета, параллельно влияя на музыкальное сопровождение, потому что каждая закрашенная часть запускает определенные звуки. Так что очередность закрашивания влияет на воспроизводящийся музыкальный фон.
часть 4
4 часть (интерактивная) основана на картине «Полунощное». Здесь зритель влияет на анимацию северного сияния через работу со звуком: нажимая на midi клавиатуру, зритель подбирает сочетания звуков, набор которых и формируют уникальную анимацию.
часть 5
5 часть (интерактивная) посвящена целиком цвету: здесь текстуры картин размываются в абстрактную форму, оставляя лишь основополагающие цвета полотен. Нажатием на клавиши можно вращать и смешивать визуальные потоки, изменяя изображение.
команда
Интерактив:
Эдуард Красильников (@ed.creativecoder),
Марат Латыпов
Арт-директор, 3D моушн дизайн:
Марат Латыпов

Музыка:
Vanya Limb
Голос:
Михаил Меркушин
Кураторы:
Дамир Аллямов,
Диана Газимова,
Ания Файзрахманова
другие кейсы
мультимедиа инсталляция
проекционное хореографическое шоу
мультимедиа инсталляция
опера под открытым небом
мультимедиа инсталляция
опера под открытым небом
мультимедиа инсталляция
проекционное хореографическое шоу